Heldenpicknick

Heldenpicknick: Nachtisch – Das Ende des Reiches

Die längste, umfangreichste und epischste Staffel, die wir bisher hatten, ist zu Ende. Wir blicken hinter die Kulissen von Staffel […]

Robin Thier, Michael Cremann |

Games

Assetto Corsa – Cobra 427

Seit einiger Zeit stellen wir euch in regelmäßigen Updates die Renn-Simulation Assetto Corsa, des italienischen Entwicklers Kunos Simulisazioni vor und berichten über aktuelle Neuerungen und nützliche Hintergrundinfos. Während von Spielern kreierte Fahrzeuglackierungen und replizierte Strecken schon einige Zeit in der stetig wachsenden Community getauscht werden, sah es mit kompletten Fahrzeug- Modifikationen, welche Autos ins Spiel einfügen, die nicht bereits vom Entwickler vorgegeben waren, immer relativ schlecht aus.

Moritz Janowsky |

Games

Grid Autosport

Nachdem Rennspiel-Entwickler Codemasters mit Race Driver Grid im Jahr 2008 ein relativ großer Wurf gelungen ist, legte man sich mit dem Nachfolger Grid 2, als Nachfolger, eher ein Kuckucksei ins Nest. Rennspiel-Enthusiasten vermissten vor allem eine Cockpit-Perspektive und beklagten sich über ein doch sehr unrealistisches bzw. arkadiges Fahrgefühl. Selbst ausgewiesene Fronttriebler ließen sich wunderbar in die herrlichsten Drifts treiben und das bevorzugte Eingabemedium war bei vielen der Controller. Die Überraschung war groß, als Codemasters nicht ganz ein Jahr später ein weiteren Titel der Grid-Serie ankündigte um nach eigener Aussage „einiges gerade zu rücken“.

Moritz Janowsky |

Games

Battlefield Hardline Beta

Die Überraschung war groß, als kurz vor der diesjährigen E3 Bilder und Informationen über ein potenzielles neues Battlefield die Runde machten, hatte Electronic Arts doch verlauten lassen, dass man sich für einen weiteren Ableger der erfolgreichen Ego- Shooter-Serie länger Zeit lassen wolle, um eine zufrieden stellende Qualität garantieren zu können. Ganz im Gegensatz dazu steht Battlefield Hardline, welches im Rahmen der E3 ausgiebig von EA vorgestellt wurde.

Moritz Janowsky |

Games / Kultur und Medien

Monaco – Whats yours is mine!

Wer kann sich noch an die Zeiten eines Grand Theft Auto 2 erinnern, wo Features wie eine Third-Person-Perspektive noch Fremdwörter waren und eine räumliche Z-Achse von den Entwicklern nicht berücksichtigt werden musste? Die Vogelperspektive war das Konzept der Stunde, eine Ansicht, welche wir in heutiger Zeit eher selten zu sehen bekommen, höchsten in Strategie-Spielen, welche allerdings oft perspektivisch variabel zu Steuern sind und nicht mehr wirklich von einer echten Vogelperspektive gesprochen werden kann.

Moritz Janowsky |

Games

Flugschule Altis Life

Für die meisten Spieler in Altis Life ist das Wunsch-Vehikel der Helikopter. Die Vorteile liegen auf der Hand: Schnelles Fortkommen und enorme Variabilität bei der Streckenwahl, hinzu kommt der Umstand, dass es in der Luft um einiges schwieriger ist einen Konvoy zu überfallen bzw. von der Polizei kontrolliert zu werden. Der erste Haken an der Sache wird bei einem Blick auf die Preisliste offenbar, aber gibt es noch weitere?

Moritz Janowsky |

Games

Assetto Corsa #3 – Das erste mal Multiplayer

Es geht weiter bei uns, mit Assetto Corsa. Wir schauen mit euch zusammen in den neuen Multiplayer rein und decken noch vorhandene Schwächen auf. Mit dem BMW Z4 in der GT3-Variante stellen wir uns erneut den Tücken des Autodromo Vallelunga und wünschen euch wie immer viel Vergnügen beim zuschauen und mitfiebern.

Moritz Janowsky |

Games

Assetto Corsa – Unterwegs in den französischen Alpen

Wer in den letzten Jahren und Monaten die Rennspiel-Szene verfolgt hat, wird feststellen, dass während der Entwicklung besagter Titel immer mehr auf Gamepad- Kompatibilität und den Hang zur Einsteigerfreundlichkeit gesetzt wird. Das hat vor allem den Hintergrund, dass aktuelle AAA-Titel selbstverständlich auch mit den Lead-Konsolen Xbox und Playstation kompatibel sein müssen. Vor allem aus Kostengründen und fehlender Anschlussmöglichkeiten ist ein Lenkrad bei einem Konsolenspieler sicherlich nicht die Peripherie der Wahl und somit muss sich ein Rennspiel eben auch angenehm mit dem Gamepad steuern lassen.

Moritz Janowsky |

Games

Let’s Play Thief

Schleichspaß mit Potenzial: In diesem Fall ist der Name auch wirklich Programm. Lange hat es gedauert, bis ein Nachfolger der […]

Moritz Janowsky |

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