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Games

Early Access – Fluch oder Segen?

Seit einigen Jahren es Entwicklern von Software und Games möglich über die Online-Plattform „Steam“ ihre Werke schon in einer möglichem Alpha, oder Betaphase der breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Dabei Zahlen potenzielle Interessenten nur einen Teil des späteren Veröffentlichungspreises und als Gegenleistung fungieren sie als Tester für ein nicht fertiges Produkt. Was als gute Idee und mit viel Potenzial begann, rückte in jüngster Zeit immer wieder in den Fokus vieler Spieler, da nicht nur positives Feedback zu hören war. Dem Programm wird vorgeworfen arglose Käufer mit unfertigen Produkten auszubeuten, welche letzten Endes nie in der angepriesenen finalen Form veröffentlicht werden. Wir möchten mit euch zusammen an dieser Stelle ansetzen und diesem Vorwurf auf dem Grund gehen.

Moritz Janowsky |
Poster für das 2D-Spiel ClonkClonk.de

Games

Ein Leben in 2D

Für langweilige Feiertage oder für erste Schritte in der Spieleentwicklung: Clonk. Du kannst alles tun, was du möchtest. „Clonk“ das […]

Robin Thier |
Pen & Paper, das schwarze AugeMichael Cremann

Bildung und Karriere

Schule ist (k)ein Spiel

Natürlich ist das Leben kein Spiel, doch ein amerikanischer High-School-Lehrer hat Schule tatsächlich zu einem Spiel gestaltet und das ganze […]

Robin Thier |
A slower speed of light | MIT Game Lab

Games / Wissenschaft und Technik

Physikexperiment in Spielform

Licht bewegt sich mit einer bestimmten Geschwindigkeit von 299.792.458 m/s, aber was würde passieren, wenn das Licht langsamer würde? Ein […]

Robin Thier |
Slender - The eight Pages | Parsec Productions

Games / Kultur und Medien

Der neue Game-Trendsetter lehrt das Fürchten

Vielleicht können Manche sich noch an die Gruselgeschichten erinnern, die eure Eltern euch abends vor dem Schlafengehen erzählt haben, oder […]

Robin Thier |

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